matlab使用教程(8)—绘制三维曲面图

matlab使用教程(8)—绘制三维曲面图

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);

R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;

Z = sin(R)./R;

surf(X,Y,Z)

colormap hsv

colorbar

1.3将曲面图设置为透明

此示例展示如何将曲面图的面设置为不同透明度。透明度(称为 alpha 值)可以针对整个对象进行指定,也可以基于 alphamap(其作用方式与颜色图类似)进行指定。

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);

R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;

Z = sin(R)./R;

surf(X,Y,Z)

colormap hsv

alpha(.4)

MATLAB® 显示一个面 alpha 值为 0.4 的曲面。Alpha 值的范围介于 0(完全透明)和 1(不透明)之间。

1.4使用灯光照亮曲面图

本示例展示的曲面图与前面示例所用的曲面图相同,但将其设置为红色,并删除了网格线。然后会在“相机”(相机即为您观察曲面图所处的空间位置)左侧添加一个灯光对象:

[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);

R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;

Z = sin(R)./R;

surf(X,Y,Z,'FaceColor','red','EdgeColor','none')

camlight left;

lighting phong

光照是使用定向光源照亮对象的技术。在特定情况下,此技术能够更清楚地显示曲面图形状的细微差异。光照还可用于增添三维图形的真实感。

1.5拖动曲面图

图窗工具栏和相机工具栏提供了以交互方式浏览三维图形的方法。下图显示选择了三维旋转工具的两个工具栏。

2显示图像

2.1图像数据

您可以将二维数值数组显示为图像。在图像中,数组元素决定了图像的亮度或颜色。例如,加载一个图像数组及其颜色图:

load durer

whos

Name Size Bytes Class

X 648x509 2638656 double array

caption 2x28 112 char array

map 128x3 3072 double array

加载文件 durer.mat,向工作区添加三个变量。数组 X 是一个 648×509 矩阵,map 是作为此图像的颜 色图的 128×3 数组。

MAT 文件(例如 durer.mat)是用于提供保存 MATLAB 变量的方法的二进制文件。 X 的元素是介于 1 和 128 之间的整数,用作颜色图 map 的索引。要显示图像,请使用 imshow 函数:

imshow(X,map)

重新生成阿尔布雷特•丢勒的蚀刻板画。

2.2读取和写入图像

使用 imread 函数可以读取标准图像文件(TIFF、JPEG、PNG 等)。imread 返回的数据类型取决于读取的图像类型。

使用 imwrite 函数可以将 MATLAB 数据写入到各种标准图像格式。

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