[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
surf(X,Y,Z)
colormap hsv
colorbar
1.3将曲面图设置为透明
此示例展示如何将曲面图的面设置为不同透明度。透明度(称为 alpha 值)可以针对整个对象进行指定,也可以基于 alphamap(其作用方式与颜色图类似)进行指定。
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
surf(X,Y,Z)
colormap hsv
alpha(.4)
MATLAB® 显示一个面 alpha 值为 0.4 的曲面。Alpha 值的范围介于 0(完全透明)和 1(不透明)之间。
1.4使用灯光照亮曲面图
本示例展示的曲面图与前面示例所用的曲面图相同,但将其设置为红色,并删除了网格线。然后会在“相机”(相机即为您观察曲面图所处的空间位置)左侧添加一个灯光对象:
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
surf(X,Y,Z,'FaceColor','red','EdgeColor','none')
camlight left;
lighting phong
光照是使用定向光源照亮对象的技术。在特定情况下,此技术能够更清楚地显示曲面图形状的细微差异。光照还可用于增添三维图形的真实感。
1.5拖动曲面图
图窗工具栏和相机工具栏提供了以交互方式浏览三维图形的方法。下图显示选择了三维旋转工具的两个工具栏。
2显示图像
2.1图像数据
您可以将二维数值数组显示为图像。在图像中,数组元素决定了图像的亮度或颜色。例如,加载一个图像数组及其颜色图:
load durer
whos
Name Size Bytes Class
X 648x509 2638656 double array
caption 2x28 112 char array
map 128x3 3072 double array
加载文件 durer.mat,向工作区添加三个变量。数组 X 是一个 648×509 矩阵,map 是作为此图像的颜 色图的 128×3 数组。
MAT 文件(例如 durer.mat)是用于提供保存 MATLAB 变量的方法的二进制文件。 X 的元素是介于 1 和 128 之间的整数,用作颜色图 map 的索引。要显示图像,请使用 imshow 函数:
imshow(X,map)
重新生成阿尔布雷特•丢勒的蚀刻板画。
2.2读取和写入图像
使用 imread 函数可以读取标准图像文件(TIFF、JPEG、PNG 等)。imread 返回的数据类型取决于读取的图像类型。
使用 imwrite 函数可以将 MATLAB 数据写入到各种标准图像格式。